PRÁCTICAS UD 2
PRÁCTICA 2.1
PRÁCTICA 2.2
CREAMOS UN JUEGO CON KAHOOT!
Rúbrica de la práctica Creamos un juego con Kahoot!
PRÁCTICA 2.3
ELEMENTOS DE UN ORDENADOR CON SKITCHRúbrica de la práctica Elementos de un ordenador con Skitch
PRÁCTICA 2.4
EL SISTEMA OPERATIVO DE TU AULAVisualiza la siguiente presentación:
Y a continuación elabora tu presentación ilustrada siguiendo las siguientes pautas:
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